stevsky banner dlya sayta

Stevsky.ru Игры Прохождение игр Assassins Creed 3 прохождение

Assassins Creed 3 прохождение

assassins-creed3Assassins Creed 3 — пятая игра серии. Сюжет игры покажет завершение сюжетной линии Дезмонда Майлза в наши дни, и почти полную историю жизни нового героя — ассасина-индейца Коннора Кенуея, живущего в эпоху Американской революции.
Местом действия событий современности станет весь мир, т.к. Дезмонду предстоит разыскать шесть баз Тех-Кто-Пришел-Раньше, упомянутых им в финальной заставке Assassins Creed Revelations. События прошлого будут разворачиваться на территории Северной Америки в зоне между Нью-Йорком и Бостоном. Помимо этих двух городов в игре также будет возможность посетить лагеря колонистов в Лексингтоне и Конкорде, лагерь континентальной армии США в Кузнечной долине, родную деревню Коннора, и еще множество иных мест. Кроме того, для исследований игроку будет предоставлена локация Пограничье (Фронтир), имеющая территорию 1,5х1,5 км (что в полтора раза больше, чем территория Рима в Assassins Creed Brotherhood).
Несмотря на то, что театром действий станет Американская революция, Коннор не будет бороться на стороне Британии или США. Assassins Creed 3 покажет еще один эпизод в борьбе между Орденом Тамплиеров и Братством Ассасинов. При этом роль тамплиеров будет основательно пересмотрена сценаристами. "Мы не хотим показать тамплиеров плохими парнями", — говорят по этому поводу сами разработчики: "Они так же, как и ассасины борются за благо цивилизации, но выбирают для этого не совсем правильные методы."

Прохождение Assassins Creed 3

Assassins Creed 3. Последовательность 1

Часть 1: Курсы повышения квалификации

 

Вы проснетесь в Анимусе и приступите к обучающей миссии. Во время нее вы будете знакомиться с управлением, которое изменилось с последних игр серии. Пройдите обучение, чтобы узнать все об индикаторах на карте, паркуре и убийствах. Когда вы встретите врагов во время этой последовательности, игра предложит вам совершить убийство в воздухе. Используйте свободный прицел, чтобы отметить врага и нажмите кнопку атаки. Так вы выполните побочное задание.
Проходите обучение, пока не достигните двери в конце, где и закончится ваш курс молодого бойца.
Вы получите трофей «Горькое Разочарование (Rude Awakening)».
Продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до двери с восклицательным знаком. Заходите в нее, чтобы начать миссию.
Поднимитесь по лестнице перед вами и продолжайте следовать заданной траектории, пока достигните вашего места в театре. После небольшого сюжетного ролика, выходите из ряда налево и идите к лестнице около сцены. Забирайтесь по ней и используйте плинтус, чтобы обогнуть угол справа. Используйте столбы, карнизы и плинтуса, чтобы забраться на балкон с видом на сцену.
Взломайте замок здесь. Когда окажетесь над сценой, используйте различные опоры и платформы, чтобы перебраться на противоположную сторону комнаты от входа. Забирайтесь наверх и подойдите к двери, чтобы увидеть еще один сюжетный ролик. Нажмите на кнопку атаки, когда на экране появится подсказка.
После кат-сцены зазвучит сигнал тревоги, и в театре начнет воцаряться паника. На самом деле здесь нет никакого подвоха, просто следуйте за целевым маркером к выходу. Выходите, чтобы закончить этот блок памяти.
Когда к вам вернется контроль, выходите из каюты и направляйтесь направо, к дальней стороне корабля. Поднимитесь по лестнице и выходите на палубу.
После короткой сцены, вы окажетесь в своем первом бою. Игра даст вам несколько подсказок насчет того, как парировать удар, атаковать, контратаковать и обезоружить врага с помощью серии из четырех поединков один на один. Помните о побочной цели: потерять менее 10% здоровья, так что уворачивайтесь и контратакуйте настолько хорошо, насколько это возможно.
Когда четвертый бой завершится, заиграет кат-сцена. После нее идите с капитаном в его каюту. После разговора с капитаном возвращайтесь к себе в каюту.
После следующей сцены выходите из каюты, направляйтесь направо и следуйте за целевым маркером. Поговорите с парнем на бочке. После диалога поверните направо в следующую дверь и поговорите с доктором в дальнем левом углу комнаты. Доктор отправит вас поговорить с Джеймсом, следуйте по целевому маркеру и выполните поручение. Проследуйте за ним на палубу для разговора.
Когда закончите общаться с Джеймсом, направляйтесь к корме корабля. После кат-сцены спуститесь по лестнице на нижнюю палубу и поверните налево, двигайтесь вперед и, когда потребуется, войдите в режим орлиного зрения (Eagle Vision). Проверьте здесь все улики и возвращайтесь в свою каюту.
Когда к нам вернется контроль, необходимо будет отбиваться от нападающего один на один с помощью меча. Здесь игра даст вам несколько уроков по фехтованию. Как только убьете обидчика, заиграет еще одна кат-сцена.
Теперь вы находитесь в эпицентре шторма. Следуйте инструкциям капитана и защитите различные части оснащения, отмеченные целевыми маркерами. Забирайтесь на мачту и опустите парус по команде. Это инициирует короткие сцены и активирует вторую дополнительную цель – спасти Джеймса за 40 секунд. Заберитесь на мачту спереди и используйте различные платформы, чтобы добраться до Джеймса и подхватить его. После этого будет небольшая кат-сцена.
Мы вернулись в нашу каюту. Поднимитесь по лестнице на палубу и поговорите с капитаном. Затем, как показывает целевой маркер, заберитесь на мачту, чтобы увидеть очередную кат-сцену и завершить первую последовательность памяти.

Assassins Creed 3. Последовательность 2

Часть 1: Добро пожаловать в Бостон

После высадки с лодки, вы встретите нового друга – Чарльза. Проследуйте за ним и, когда игра предложит вам, проверьте мировую карту. Поставьте маркер туда, куда требуется, и закройте карту. Направляйтесь к магазину. 
Когда подойдете к нему, вы увидите небольшую кат-сцену и получите дополнительное задание, которое заключается в сборе страницу из Альманаха для Бенджамина Франклина. Страницы можно будет собирать во время основных миссий, и их расположение будет указано на карте. Итак, заходите в магазин и купите меч и пистолет.
Выходите и увидите Чарльза, который привел для вас лошадь. Запрыгивайте на нее и следуйте за Чарльзом. Когда достигните таверны «Зеленый Дракон», слезьте с лошади, чтобы завершить миссию.

Часть 2: Поручение Джонсона

Заходите в таверну «Зеленый Дракон» и когда пройдет кат-сцена, следуйте за Чарльзом вверх по лестнице, обогните угол и продолжайте двигаться, пока не встретите нового персонажа – Джонсона. После разговора у вас появится новая цель, так что спускайтесь вниз и выходите из таверны. Для начала поговорите с человеком, прислонившимся к забору, чтобы правильно начать миссию. 
Когда к вам вернется контроль, нажмите кнопку выстрела и устраните на стене напротив. Забирайтесь по этой стене и направляйтесь к стойке с оружием, на которую указывает целевой маркер. Возьмите ружье. Пройдите немного вперед по деревянной платформе и посмотрите вниз налево, чтобы обнаружить двух союзников, стоящих за воротами в компании четырех стражников, блокирующих им путь. Прицельтесь и выстрелите в одного из, после этого ваши друзья помогут добить остальных.
Перед вами будет четыре врага, другая группа во дворе слева от вас и еще одна большая группа в дальнем дворе ниже. Вы можете продолжать двигаться по вершине стены, а можете съехать вниз, чтобы присоединиться к вашим компаньонам. Как бы вы не пошли, охранники вас заметят и будут атаковать. После того, как где-то 6-7 из них умрет, заиграет кат-сцена.
Выстрелите в бочки около двери, чтобы вынести ее взрывом и заходите внутрь. Взаимодействуйте с сундуком на небольшой деревянной платформе справа, чтобы увидеть очередную кат-сцену. Убейте пятерых врагов здесь, и заиграет еще одна кат-сцена.
Вам предложат обыскать трупы. Делайте это не только для того, чтобы прихватить пару лишних монет, но и для того, чтобы пополнить запасы патронов. Возвращайтесь из ворот и убейте четырех наемников, которые нападут на вас.
Теперь смотрите на мини-карту, вам нужно сопроводить этих двух парней обратно в таверну. Вам нужно быть поблизости от них во время пути. Если отойдете слишком далеко, произойдет рассинхронизация и придется начинать с последнего чекпоинта.
Когда пойдете между кукурузных полей, враги могут атаковать с любой стороны. Пара людей с мушкетами появится из фермы впереди, так что, разобравшись с угрозой в ближнем бою, спрячьтесь за вагоном и отстреливайтесь, пока враги не умрут. Обратите внимание, что мушкет убивает врагов с одного выстрела, в то время как из пистолета нужно выстрелить дважды.
Продолжайте двигаться вперед, и вы вновь попадете в засаду. На этот раз, стрелки с ружьями займут позиции на крышах домов с обеих сторон улицы. Укройтесь за вагоном и устраните всех стрелков, чтобы пройти вперед и завершить миссию.

Часть 3: Хирург

Зайдите в таверну «Зеленый Дракон» и поговорите с Джонсоном. Затем выйдите наружу и поговорите с Чарльзом, чтобы начать следующее воспоминание. 
После кат-сцены двигайтесь вниз по дороге и подслушайте разговор между помеченными людьми. Здесь игра научит вас смешиваться с толпой и подслушивать – видите круги около пары? Вы должны оставаться в радиусе их действия в период подслушки.
После того, как подслушаете первый разговор, ваш целевой маркер будет указывать на точку обзора, заберитесь на здание и нажмите на кнопку синхронизации, чтобы посмотреть дополнительные области на карте. В результате синхронизации появится зеленый кружок на мини-карте, который будет указывать на область, где происходит разговор, который нужно прослушать в этой миссии. Также появится еще много различных кругов, обозначающих другие разговоры, которые, при желании, также можно подслушать.
После каждого успешного подслушивания (2 в моем случае), зеленый круг будет сужаться, подводя вас все ближе к цели – разговору в сквере. Чтобы выполнить побочное задание, я бы порекомендовал подслушать пару охранников, патрулирующих область. При этом подслушивании вам придется прятаться за укрытиями и сливаться с толпой, чтобы вас не заметили.
Если вы успешно справились со всем подслушиваниями, то два побочных задания у вас в кармане. Кроме того, вы должны были уже к этому моменту узнать местоположение Хирурга.
Направляйтесь к новой зеленой зоне на карте. Как войдете в запрещенную область, забирайтесь на крыши и направляйтесь туда, куда указывает целевой маркер, так вы останетесь незамеченными.
Спрыгивайте вниз и когда убедитесь, что охранники вас не видят, своруйте ключ из кармана у одного из них. Вернитесь к двери, чтобы посмотреть кат-сцену.
Внутри вы обнаружите трех врагов, которые стоят спиной к вам. Подкрадитесь к одному и убейте его, Чарльз сделает то же самое с другим. Затем убейте парня, допрашивающего вашу цель, чтобы закончить миссию.

Часть 4: Солдат

После разговора в таверне «Зеленый Дракон» мы переместимся наружу. Поговорите с Чарльзом, который стоит у забора, чтобы начать миссию.
Когда кат-сцена закончится, следуйте за Чарльзом через форт, пока вновь не заиграет кат-сцена.
После нее вы окажетесь в задней части форта. Вам нужно будет следовать за патрулем по улицам. Помните о дополнительном задании, которое гласит, что вы не должны оставаться обнаруженным более пятнадцати секунд, так что не забывайте держать дистанцию и прятаться за укрытиями, когда они остановятся, чтобы оглядеться.
Спустя примерно минуту, Чарльз выбежит и отвлечет патруль, они пустятся в погоню. Следуйте за ними, пока не заиграет кат-сцена.
Теперь вам предстоит драться с несколькими солдатами, но помните, что вам нужно избежать прибытия подкрепления. Вскоре после того, как сцена закончится, один из солдат побежит в соседний переулок за подмогой, поэтому убейте сначала его. Также здесь вы можете выполнить комбо из трех убийств.
Когда все охранники будут мертвы, поговорите с Брэддоком, чтобы завершить миссию.

Часть 5: Проникновение в южные врата

Заходите в таверну «Зеленый Дракон» и поговорите с Чарльзом наверху, чтобы начать миссию.
Как только начнется миссия, мы окажемся на крыше. Нам нужно устроить засаду на конвой, который будет проходить ниже. Пройдите вперед и возьмите ружье. Как только конвой остановится, откройте огонь по охранникам, это послужит сигналом вашим союзникам. Вы можете продолжать расстреливать врагов из ружья, либо спуститься и биться врукопашную. Когда все стражники погибнут, заиграет кат-сцена.
Теперь мы на повозке, в сопровождении конвоя направляемся в форт. По мере того, как мы продвигаемся вперед, наши союзники расположатся на флангах. Мы можем дать сигнал для атаки в любое время, что и следует сделать, чтобы устранить солдат, а затем занять их место. Вот список мест, где вы встретите ваших людей на пути в форт:
1. Рядом со стартом, недалеко от кукурузного поля слева будет два солдата;
2. Затем вы достигните пары зданий, которые стоят напротив друг друга. Там будет группа ребят справа и парочка слева;
3. Сразу после групп из второго пункта, собака предупредит еще одного охранника, который выйдет из-за здания слева;
4. Следующая группа будет справа от кукурузного поля;
5. Наконец вы увидите толпу стражников на протяжении всей улицы, устраните их всех.
Когда вы дойдете до ворот, будет небольшая кат-сцена. Также нам предоставят доступ в форт.
Перед тем как предпринимать какие-либо действия, давайте осмотримся. У нас есть три целевых маркера с левой стороны области. Они указывают на три группы заключенных, которых мы можем освободить. Если пройти чуть вперед и направо, мы наткнемся на небольшой лагерь с большим количеством солдат. Также здесь есть генерал, убив которого мы выполним побочное задание.
Давайте начнем. Спускайтесь по склону вдоль дороги, прикажите одному из ваших ассассинов убить приближающегося охранника, чтобы он не смог выдать вас. Сначала мы устраним генерала. Прокрадитесь в кусты справа от стога сена. Продолжайте двигаться направо, пройдите за палаткой и спрячьтесь в следующие кусты. Отсюда вы должны заметить пару стражников, а за ними генерала, он помечен красной точкой над головой. Обратите внимание, что только генерал смотрит в вашу сторону. Выйдите из кустов, чтобы он заметил вас и пошел в вашу сторону, чтобы проверить свои догадки. Вновь спрячьтесь в кустах и убейте генерала, когда он подойдет близко.
Возвращайтесь на дорогу, теперь спасем заключенных.
Прижмитесь к большой каменной стене в задней части области и двигайтесь налево между стеной и палаткой. Впереди вы увидите прямоугольные деревянные постройки, а рядом с ними охранника. Убейте его из-за угла (нам нужно 3 таких убийства, это 1/3). Отсюда вы увидите первую партию заключенных справа. Подождите, пока стражник, охраняющий заключенных, уйдет в противоположную сторону, и убейте его. Освободите пленных.
Направляйтесь ко второй партии заключенных. Спрячьтесь в кусте от охранника, патрулирующего местность. Подождите, пока он пройдет около ящиков слева от заключенных, спрячьтесь за ними и убейте его из-за угла, когда он пойдет назад (2/3). Освободите пленников.
Двигайтесь к кораблю. Когда достигните деревянного настила, подождите, пока охранник, патрулирующий местность, вернется к лодке. Когда он вернется, двигайтесь к краю причала и спрячьтесь за большими деревянными ящиками, подождите здесь охранника и убейте его из-за угла (3/3).
Заберитесь на корабль. Избежать первого патрульного можно, карабкаясь по внешней стороне корабля. Направляйтесь к заключенным и убейте охраняющего их солдата. Освободите заключенных и сморите кат-сцену.
После кат-сцены вы окажетесь в бою. Игра научит вас избегать урона на линии огня (это обучение также является ключом к выполнению третьего побочного задания). Убейте здесь всех врагов и направляйтесь в форт на расстоянии. Заберитесь по бастиону, чтобы найти Сайласа с несколькими напарниками. Убейте его, чтобы восстановить последовательность памяти.

Assassins Creed 3. Последовательность 3

Часть 1: Неубежденный

 

После разговора с Чарльзом, запрыгивайте на лошадь и следуйте за ним, пока не достигните потухшего костра и увидите очередную кат-сцену.
После того, как к вам вернется управление, двигайтесь по следам на снегу. Когда вы дойдете до конца, увидите очередной сюжетный ролик.
После ролика, наша цель начнет убегать по деревьям, следуйте за ней по земле настолько быстро, насколько можете. Когда вы дойдете до следующего лагеря, на вас нападет трое волков. Чтобы отбиться от них, вам нужно будет подождать, пока они накинутся на вас и нажать на кнопки, которые появятся на экране. Обратите внимание, что если вы пропустите атаку, волки будут терзать вас, так что, скорее всего, вы провалите одно из побочных заданий, а именно не терять более 50% здоровья.
Теперь нам нужно найти женщину. От костра посмотрите на северо-запад, и вы увидите платформу на деревьях. Направляйтесь к этой платформе. Когда вы приблизитесь к девушке, она убежит, просто следуйте за ней, пока она не остановится, и увидите кат-сцену.
Затем подойдите и поговорите с женщиной еще раз для еще одного сюжетного ролика.
Когда сцена закончится, спрыгивайте в сено и направляйтесь к ратуше. Заходите в дверь.
Внутри вам нужно будет подслушать разговор охранников. Когда закончите, направляйтесь к выходу. После короткой кат-сцены назреет конфликт. Теперь можно выполнить второе побочное задание – сломать 2 объекта во время драки. Для этого нужно контратаковать, стоя рядом со столом или другим ломающимся объектом. Также не забывайте, что вы не должны терять больше половины здоровья. После окончания драки, глава будет завершена.

Часть 2: Казнь – это все

Найдите Зайо на границе, и она позволит вам начать миссию.
Сейчас нам нужно проникнуть в крепость. Следуйте за целевым маркером. По дороге вы заметите повозку с лошадьми, которая также направляется в форт. Подкрадетесь и запрыгните в нее, чтобы проехать через ворота.
Когда вы отцепитесь от повозки, залезайте в кусты. Нам нужно подслушать стражников на расстоянии. Проберитесь в кусты с другой стороны забора, чтобы войти в радиус подслушивания. Подождите, пока пройдут охранники слева, и когда путь будет чист, перебегите дорогу и залезайте на здание. Охранники будут нарезать круги вокруг этого здания, так что пока мы на крыше, мы будем слышать их разговор (только оставайтесь вне поля зрения). Когда дело сделано, спрыгивайте рядом с палатками на верхней платформе слева от крыши.
Прямо на противоположной стороне от того места, куда мы приземлились есть куст, в котором можно спрятаться. Вы также заметите охранника, патрулирующего местность неподалеку. Встаньте в полный рост, чтобы он мог вас заметить, и когда солдат пойдет проверять, что же он увидел, забирайтесь в кусты и направляйтесь к палатке с картой, быстро заходите внутрь и украдите карту.
Выйдите из палатки, поверните налево и прячьтесь в кусты, которые находятся около палатки напротив стены. Отсюда вы увидите стражника на высокой платформе, первая пушка, которую нужно вывести из строя, находится ниже него справа. Когда он отвернется, бегите туда и сделайте свое дело (1/2 пушек).
Быстро развернитесь и спуститесь по лестнице слева. Если солдат заметит вас и перейдет к расследованию, прыгайте в сено, пока он не потеряет к вам интерес. Когда путь будет чист, подождите стражника, патрулирующего местность, и когда он будет спускаться по лестнице, ведущей в нижнюю область, выйдите из укрытия и тихонько проследуйте за ним. Войдите в кустарник, следующий вдоль стены справа, и идите по нему до конца.
Впереди вы увидите вторую пушку. Подождите, пока охранник уйдет, пробегите к пушке и сломайте ее (2/2). После этого спрыгните с низкой стены в воду (вы, конечно, можете вновь пройти через охрану, но по воде менее рискованно). Плывите к берегу и вернитесь к Зайо, чтобы закончить миссию.

Часть 3: Экспедиция Брэддока

Зайдите в таверну Райта в Конкорде. После небольшого ролика, вы получите записку от Зайо. Время идти! Объединитесь со своей командой и направляйтесь туда, где она разбила лагерь. Когда прибудете на место, увидите кат-сцену.
После нее вы будете на ногах и близко к вражескому лагерю. Нам нужно убить одного из этих ребят, чтобы украсть униформу. Однако одной из наших целей является устранение двух врагов без открытого конфликта. Для этого подождите на южном конце лагеря, пока один патрульный встанет между деревьями спиной к вам. Убейте его (1/2), а затем незамедлительно прячьтесь в ближайших кустах. Вас обнаружат и, как и бывает в этих случаях, ваши союзники вступят в бой. Подождите, пока битва будет в самом разгаре, подкрадитесь к дерущемуся плохому парню и убейте его (2/2). Зачистите весь лагерь, чтобы увидеть ролик.
Итак, у вас теперь есть вражеский мундир, так что забирайтесь на лошадь и езжайте, ничего не боясь, навстречу целевому маркеру.
После небольшой кат-сцены, вы окажетесь в центре погони на лошадях. Следуйте за Брэддоком, преодолевайте препятствия, а также не пропустите три бочки с порохом на пути (уничтожить их нужно согласно дополнительному заданию). Когда достигните конца пути, заиграет кат-сцена.
Теперь вам будет нужно преследовать цель на своих двоих. Просто догоните и ударьте его своим клинком, чтобы увидеть еще один ролик.
После кат-сцены, мы вновь окажемся в Бостоне. Направляйтесь в таверну «Зеленый дракон», поднимайтесь по лестнице и поговорите со своим отрядом, чтобы завершить последовательность 3.

Assassins Creed 3. Последовательность 4

Часть 1: Прятки

Итак, мы наконец-то играем за Коннора! Когда получите контроль, выходите из дома и выходите вместе с другими детьми через ворота, направляйтесь к деревне и в лес. 
Нам покажут очередную кат-сцену, и после нее нужно будет отыскать детишек. Если вы посмотрите на мини-карту, то увидите зеленый круг, показывающий область, где прячутся детки. Также на земле вы сможете найти всяческие подсказки, чтобы сузить зону поиска. Вы сможете выполнить два побочных задания без особых усилий, просто продолжайте искать подсказки, пока, наконец, не найдете своих товарищей. Когда вы найдете всех четырех, водить будет другой.
Выберите место, где можно спрятаться, и вскоре после этого заиграет кат-сцена.
Когда вы вновь проснетесь, Коннор будет немного пьян. Направляйтесь в деревню. Когда окажетесь там, направляйтесь к дальнему из двух больших зданий в центре и бегите на другую сторону. После перехода проверьте дверь слева – она будет закрыта. Справа вы увидите большой камень, забегайте за него и заходите в здание с другой стороны.
Нажимайте кнопки, которые будут появляться на экране, чтобы закончить главу.

Часть 2: Перья и деревья

Миссия начнется после беседы с вашим приятелем. 
Теперь мы будем учиться забираться на деревья. Выполняйте все инструкции игры, чтобы увидеть кат-сцену.
Теперь вам нужно будет сопровождать вашего друга через деревья, следуя за целевым маркером. С перемещениями у вас не должно быть никаких проблем, единственное, убедитесь, что не убежите слишком далеко вперед, иначе будет рассинхронизация и придется начинать сначала.
Когда вы достигните бревна над водой, задержитесь здесь, чтобы помочь своему другу, который упал в воду. Затем продолжайте двигаться по деревьям вперед, пока не заиграет кат-сцена.
Двигайтесь к скале и подберите перо здесь. На данный момент исследуйте область, чтобы найти еще три пера (чтобы выполнить дополнительное задание) – посмотрите на карту, чтобы узнать их местонахождение – затем направляйтесь к своему другу и поговорите с ним, чтобы закончить воспоминание.

Часть 3: Уроки охоты

Эта миссия поможет вам научиться охотиться, приманивать и разделывать животных. После начала миссии, на мини-карте появится зеленый круг, указывающий место, где находится то, что вам необходимо найти, чтобы закончить раздел. 
Вот список того, что нужно сделать:
1. Найти, застрелить и освежевать кролика;
2. Изучите подсказку и поместите ловушку в нужное место. Подождите, пока ваш товарищ сделает то же самое;
3. Найдите оленя, подкрадитесь к нему в кустах, убейте и сдерите с него скальп;
4. Вернитесь к ловушкам и освежуйте кроликов, которые в них попали.
Теперь вам нужно убить 5 животных, ради их мяса. На данный момент у вас полная свобода действий относительно того, что вы собираетесь делать. Все дополнительные задачи здесь связаны между собой, так что пока вы ставите силки на кроликов, идите охотиться на оленя, желательно убить одного с воздуха.
Когда вы выполните задачу, подойдите к вашему другу для короткой сцены. Когда к вам вернется контроль, вы будете стоять против медведя. Нажимайте указанные на экране кнопки, чтобы уворачиваться от атак, а затем убежать. Вам нужно выйти за пределы красной зоны, указанной на мини-карте, чтобы оторваться от медведя.
Когда вы успешно убежали от хищника, возвращайтесь в деревню.

Часть 4: Чтобы помнить

Поговорите со Старейшиной в деревне, чтобы начать этот участок памяти.
Оказавшись внутри здания, подходите к огню, чтобы увидеть кат-сцену.
Когда ролик кончится, вы примерите на себя шкуру орла. Просто следуйте за пылающим орлом впереди и уворачивайтесь от препятствий. Через пару минут глава будет завершена.

Assassins Creed 3. Последовательность 5

Часть 1: Хам

Нам возвращают контроль над Коннором в центре Фронтира. Направляйтесь к восклицательному знаку на вашей карте, чтобы войти на земельный участок Дэйвенпорта (Davenport Homestead). Оказавшись в новой зоне, направляйтесь к огромному особняку на севере. 
Постучите в дверь. После кат-сцены направляйтесь в конюшню. Когда наступит следующий день, вернитесь к дому и постучите вновь. После очередной кат-сцены заберитесь на балкон с северной стороны дома и взаимодействуйте с дверью. После этого пять направляйтесь в конюшню.
Вы проснетесь посреди ночи, после короткого ролика нужно будет дать плохим парням (помните о дополнительной цели: потерять менее 50% здоровья), и когда с ними будет покончено, заиграет сюжетный ролик. После него направляйтесь к входной двери.
После короткой сцены проследуйте за Ахиллесом, чтобы закончить главу.

Часть 2: Поездка в Бостон

Выйдите из дома и направляйтесь к Ахиллесу на конной повозке, чтобы начать миссию. 
Когда прибудете в Бостон, следуйте за Ахиллесом, пока не заиграет сцена. Зайдите в близлежащий магазин и передайте продавцу записку от Ахиллеса. Вернитесь к Ахиллесу. Следуйте за ним, пока не заиграет очередная кат-сцена.
После нее вам нужно будет преследовать цель. Используйте укрытия и держите дистанцию, чтобы вас не заметили. Когда заберетесь на крышу, следуйте за целью до края и убейте его, когда будет нужно.
После сюжетного ролика вы окажетесь в розыске, просто сбегите из области, чтобы скинуть преследователей. После побега миссия будет завершена.

Часть 3: Самый разыскиваемый человек в Бостоне

После завершения предыдущей мисси к вам прибудет гонец и сообщит, что вам ждет новый человек – Сэм Адамс. Следуйте за целевым маркером, чтобы поговорить с Сэмом и начать миссию.
Эта миссия расскажет вам о том, что такое известность и как нужно понижать ее уровень.
Для начала нам нужно будет сорвать пару постеров с вашим лицом. Они висят повсюду, так что отыскать их не составит особого труда. Пока вы не сорвали плакаты, ваш уровень известности будет находиться на высокой отметке, так что не показывайтесь на глаза охранникам. После того, как дело будет сделано, возвращайтесь к Сэму.
Когда вы дойдете до таверны, вы увидите, что все подходы к области заблокированы охранниками, так что залазьте на крышу и спрыгивайте во двор. Быстро заберитесь в люк на земле, чтобы войти в подземелье и закончить миссию.
Теперь вы должны проводить Сэма к подземным туннелям. По пути избегайте постов охраны, так как солдаты стали весьма недружелюбны независимо от уровня известности. Ну и как обычно в подобного рода заданиях следует убедиться, что вы не слишком далеко отошли от своего спутника.
Когда вы дойдете до таверны, вы увидите, что все подходы к области заблокированы охранниками, так что залазьте на крышу и спрыгивайте во двор. Быстро заберитесь в люк на земле, чтобы войти в подземелье и закончить миссию.
Сопроводите Сэма через подземные туннели по направлению, указанному целевым маркером.
После выхода из «подземки», направляйтесь к золотому указателю, чтобы встретиться с Сэмом. В кат-сцене вам расскажут о еще одном способе снижения известности. После этого проследуйте за Сэмом к докам и поговорите с диспетчерской, чтобы отправится в Усадьбу (Homestead) или используйте быстрое путешествие во Фронтир.

Часть 4: Спасение на реке

После возвращения в Усадьбу (Homestead) из Бостона, к вам подбежит человек и попросит о помощи. Поговорите с ним, что начать миссию.
Проследуйте за Годфри вниз по склону, пока не достигните реки. Когда вы прибудете на место, вы увидите, как его друга уносит течение. Вам нужно будет бежать за ним, используя камни, стволы деревьев и прочее, что будет попадаться на пути, пока, в конце концов, не спасете человека – вам придется нырнуть в воду в самом конце.
Как вы уже, наверное, заметили, спасение человека без касания воды завершит побочную миссию, ныряние в конце не считается за касание воды.
После короткой сцены вы вернетесь в Усадьбу (Homestead). Вы также получите уведомление, что теперь вы можете нанимать жителей вашей усадьбы.
Поговорите с Ахиллесом в хижине около доков, чтобы начать миссию.
После разговора с диспетчерской, вернитесь к Ахиллесу и вновь поговорите с ним.
Он расскажет вам полезную информацию об Усадьбе, и миссия завершится.

Часть 5: Трудный путь

После завершения предыдущего квеста вернитесь к диспетчеру и поговорите с ним, он откроет для вас навигационную карту. Выберите опцию «Трудный путь (Hard Way), чтобы начать миссию.
Эта миссия, как и предыдущие в этой последовательности, выступает в роли обучения, на этот раз управления кораблями. Здесь вас научат поднимать паруса на все мачту или ее половину, выбирать оружие и проводить инструктаж экипажа в случае нападения.
Возьмите штурвал и следуйте к целевому маркеру, маневрируя между скалами, пока не выйдите в открытые воды. Игра вам укажет на поселение слева. Направляйтесь туда и следуйте инструкциям, чтобы пришвартовать корабль.
После сцены на суше, на нашем корабле появится экипаж и несколько пушек. Это может означать только одно – время испытать их! Вперед, за штурвал, чтобы взять контроль над судном еще раз. Перед вами будет пара скал и целевой маркер, указывающий на область между ними, плывите туда и пройдите обучение о том, как использовать пушки во время бортовой атаки.
Когда обучение будет закончено, отправляйтесь к следующему целевому маркер на море. Вас атакует первая группа вражеских кораблей. Сейчас мы можем выполнить два побочных задания – развернуться три раза при атаке и уничтожить два корабля поворотными орудиями.
В общем, ваша цель в морском бою развернуть корабль так, чтобы его сторона была обращена к вашей цели. Когда будете стрелять из пушек, держите кнопку, пока они зарядятся, а затем, когда они будут готовы, на воде появится белый свет, указывающий куда пушки будут стрелять. Вражеские корабли будут действовать по такой же схеме, только у них свет будет красным. Если вы видите, что ваш корабль находится в диапазоне красной воды, прикажите вашим людям развернуть корабль немедленно, чтобы избежать слишком большого урона (постарайтесь сделать этой 3 раза, чтобы выполнить побочную миссию). Также используйте поворотные пушки. Чтобы разрушить два корабля, чтобы выполнить второй квест.
После того, как снесете первые три корабля, фрегат вступит в бой. Эти корабли могут наносить немного больший урон, но все равно не должны доставить вам больших трудностей.
После сражения вы увидите кат-сцену и последовательность будет завершена.

Источник энергии 1 – Нью-Йорк

Это одна из трех миссий за Дезмонда, в которых мы будем путешествовать по миру в поисках источников питания, которые помогут активировать руины на нашей базе.

Как уже упоминалось выше, мы играем за Дезмонда. Это довольно линейный и короткий уровень, где вам нужно лишь бежать вперед да карабкаться по различным частям небоскреба. Когда вы пролезете под дверь, ведущую наружу, забирайтесь на кран справа. Оказавшись наверху, пройдите по подвесным балкам за угол и заберитесь по проводке на следующий уровень. Поверните направо, проберитесь под блокадой и забирайтесь наверх по ящикам и балкам.
Поднимитесь на кран в верхней части здания. Когда вы достигаете вершины, заиграет короткая кат-сцена.
Спрыгните с крана, нажмите кнопки, которые появятся на экране и планируйте на парашюте к площадке внизу. Посмотрите кат-сцену, чтобы закончить уровень.
Когда вы вернетесь в пещеру, вам предложат активировать источник энергии сейчас, либо вернуться в анимус. Давайте подождем с активацией. Возвращайтесь в анимус когда будете готовы, чтобы продолжить историю Коннора.

Assassins Creed 3. Последовательность 6

Часть 1: По следам Джонсона

 

После сюжетного ролика отправляйтесь в Бостон, найдите Сэма Адамса и поговорите с ним, чтобы начать следующее воспоминание. 
Пройдите с ним, пока не заиграет следующая кат-сцена. После нее помогите французу Стефану отбиться от вражеских солдат.
Следует отметить, что эта драка может увеличить ваш уровень известности до 1. У нас есть дополнительная задача держать этот уровень ниже отметки 2, так что найдите и сорвите постер с вашим изображением, либо в течение следующей миссии будьте предельно осторожно, чтобы не вызывать лишних подозрений у охраны.
Таким образом, аккуратно проследуйте по улицам Бостона к месту встречи и войдите в указанную дверь, чтобы познакомиться с новыми лицами.
Теперь бегите к докам. Здесь вы найдете большую круглую запретную область. Здесь находятся ящики, которые нам необходимо разрушить. Все, что нам нужно сделать, это пробраться в область, взять взрывоопасную бочку неподалеку, поставить рядом с целью и выстрелить в нее. Таким образом, мы выполним одно из дополнительных заданий.
Здесь также будет несколько охранников, а так как область запретная, они не будут колебаться и сразу перейдут к атаке. Вы можете спрыгнуть в воду и тем самым избежать взглядов солдат, но если вы все же ввязались в драку, не используйте огнестрел (помните о дополнительном задании, ограничивающем количество выстрелов).
Когда все три ящика будут уничтожены, у нас остается еще одно побочное задание – освободить район от влияния тамплиеров. Следуйте за целевым маркером, теперь вам нужно будет выполнить несколько задач – нужно будет устранить группу сборщиков налога и убить контрабандиста или двух, просто следуйте за маркером – и помните о своем уровне известности и ограничении в выстрелах.
Когда вы выполните все задачи, миссия завершится.

Часть 2: Злой повар

Вернитесь в таверну и поговорите со Стефаном, чтобы начать миссию. 
Стефан будто сойдет с ума, будет скандалить и все такое и к счастью для вас, вам нужно будет сопровождать его по улицам, в то время, как он будет ввязывать в драки с солдатами. Обратите внимание, что вы можете пробежать вперед и быстренько убить солдат, пока они не напали на вас. Это позволит не превышать ограничения во времени нахождения в открытом конфликте.
Однако, чтобы убить 5 солдат из низкой стойки, нужно, чтобы они вас не видели. Лучше всего подождать, пока они будут драться со Стефаном, подкрасться и вонзить нож в спину.
Вот список мест, где будут охранники:
1. Двое будут справа за первым углом;
2. Трое в конце следующей улицы будут бороться с протестующими. Вам не нужно убить их, так как они убегут;
3. Немного подальше будет пара солдат, прислонившихся спинами к зданию напротив кладбища;
4. Четверо будет за следующим углом;
5. Двое спускаются по следующей улице;
6. Последние двое около стены в соседнем переулке.
Продолжайте следовать за Стефаном, пока не заиграет кат-сцена. После этого мы сможем отправить Стефана на рынок, чтобы убить цель. Сделайте это, и заиграет сюжетный ролик, обозначающий конец миссии.

Часть 3: Чайная вечеринка

Когда к вам вернется управление, вам нужно будет убить две группы охранников, выделенных целевым маркером.
Устраните группу из 5 охранников прямо перед вами. Когда покончите с ними, двигайтесь налево и убейте вторую группу. Когда все будут мертвы, будет коротка кат-сцена.
Сейчас посмотрите на мини-карту, на ней будет показана голубая зона. У нас есть союзник на каждом корабле, который мы должны защитить от врагов. Пока есть немного времени между схватками с врагами, выбросьте 10 ящиков с чаем за борт, чтобы выполнить дополнительное задание.
Просто следите за картой и убивайте врагов, когда они будут появляться. Также постарайтесь выбросить троих врагов за борт. Это можно сделать путем контратаки и нажатия на кнопку, отвечающую за толчок. Также здесь вы раздобудете ружье. Когда охранник окажется на доках внизу, залезьте на перила корабля и выполните убийство с воздуха с помощью ружья.
Просто продолжайте убивать врагов по мере их поступления, и когда в воду будет сброшено достаточно чая, миссия завершится.

Часть 4: Враждебные переговоры

Когда начнете миссию, посмотрите на карту. Вам необходимо проникнуть в область, обозначенную красным кругом. 
Спрыгните вниз и когда достигните реки, посмотрите направо, и вы увидите плывущую платформу с парой охранников на ней. Слева от этого на протяжении всей реки растет тростник, переплывите реку налево от камыша и на берегу увидите две больших скальных образования.
Забирайтесь на скалы слева и переберитесь на другую структуру по ветвям деревьев. Мы окажемся чуть выше плавучей платформы. Используйте деревья на противоположной стороне, чтобы забраться выше. Направляйтесь к каменному утесу на противоположной стороне и забирайтесь наверх. Не перелазьте через край, повесите секунду, пока путь не будет чист. Посмотрите налево. Видите каменную рампу? Нам нужно перебраться туда и следовать по ней до конца.
Рядом вы найдете пень. Прыгайте через деревья, пока не достигните утеса. Подождите, пока проплывут стражники, перепрыгивайте на него и забирайтесь наверх. Идите к дому и посмотрите короткую кат-сцену.
Обратите внимание, что после сцены игра может автоматически поместить вас в несколько различных мест. В любом случае, нам нужно забраться на крышу главного здания и подойти к краю, с которого открывается вид на митинг. Обнаружьте Джонсона, а затем убейте его с воздуха, прежде чем он убьет кого-нибудь из местных.
Бегите прочь от дома, и спрыгивайте на нижнюю каменную часть. Отсюда найдите бревно на скалистом участке с видом на реку. Выполните нырок лебедя с края бревна. Просто плывите вперед, пока не покинете красную область, чтобы закончить миссию.

Assassins Creed 3. Последовательность 7

Часть 1: Полуночная поездка

В начале этой главы вы будете в Хоумстэде (Homestead), где и получите о том, что требуется ваша помощь в Бостоне. Ну что ж, давайте вернемся назад и поговорим с Полом Риверой, чтобы начать миссию.
Когда к вам вернется контроль, вы будете на лошади с Риверой в седле позади. Для того чтобы продвинуться дальше, нам нужно будет войти в область, выделенную на карте зеленым цветом и следовать его советам, чтобы достичь пункта назначения. Старайтесь придерживаться дороги и когда увидите патруль красных мундиров, остановитесь и дайте пройти им, прежде чем продолжать путь. Это необходимо, чтобы выполнить одно из наших побочных заданий, а именно не провоцировать открытый конфликт.
В целевой области, в которой вы пройдете остаток пути пешком, вы заметите, четыре здания в непосредственной близости. Здесь также будет патруль красных мундиров. Дверь, в которую нам нужно постучать находится на самом севере области, сделайте это и увидите кат-сцену.
После нее мы вернемся на лошадь. Следуйте за целевым маркером и выполняйте инструкции Риверы, пока вы не дойдете до следующей группы зданий. Здесь нужно постучать в дверь на юге.
Опять же, после кат-сцены мы окажемся на лошади. Следуйте вдоль реки и перейдите мост (осторожно, здесь может быть патруль). Когда вы пересечете мост, идите и постучите в дверь в первом здании слева.
Это ловушка! После ролика вы вернетесь к своему верному коню с Риверой. Теперь на нас охотятся красные мундиры и у нас есть побочное задание – добраться до Прескотта за 2 минуты. Просто езжайте навстречу целевому маркеру и постучите в дверь в самом центре зеленой зоны, чтобы достичь цели.
После еще одной короткой кат-сцены, нам нужно будет поехать в Лексингтон, просто следуйте за целевым маркером и заходите в указанный дом, чтобы закончить миссию.

Часть 2: Лексингтон и Конкорд

Следуйте за восклицательным знаком в Лексингтоне, чтобы начать миссию.
Когда к вам вернется управление, запрыгивайте на лошадь и мчитесь навстречу целевому маркеру. Мы должны достичь Конкорда в течение 3 минут, как только вы доберетесь до маленького городка на пути, вы получите дополнительное задание спасти гражданских пленников.
По мере продвижения по деревне, следите за левой стороной, вскоре вы обнаружите красных мундиров с заложниками (они будут помечены красными точками над головами). Быстро пересеките мост, убейте солдат, после чего вновь запрыгивайте на лошадь и направляйтесь к целевому маркеру.
После сюжетного ролика и пары советов от Баррета, вы снова окажетесь на коне. Теперь вам нудно будет защитить мост от наступающих британских войск. Здесь есть три группы солдат. Одна непосредственно на мосту, а две другие по бокам.
По мере приближения, вы увидите круги на земле вокруг них. Когда вы находитесь в этих кругах, вы можете давать приказ стрелять. Сейчас, чтобы завершить миссию, нам нужно следить за противоположной стороной реки, вражеские солдаты двигаются вверх к реке слева, справа и по центру. Они образуют линию огня, когда займут позиции, так что стреляйте по ним первыми, чтоб снизить количество жертв с вашей стороны.
Возвращаясь к нашей побочной миссии, а именно убийству 7 групп одним приказом, выполнить ее не составит особого труда по мере обороны моста.
Вам нужно будет перемещаться между группами солдат, и отдавать приказы открыть огонь.
После того, как убьете 130 британских солдат (займет где-то 3-4 минуты), заиграет ролик, символизирующий ваш успех. Направляйтесь вслед за целевым маркером, чтобы поговорить с Барретом и завершить миссию.

Часть 3: Назревает конфликт

После предыдущей миссии вы окажетесь в Филадельфии, где посмотрите еще один сюжетный ролик. После него проходите по коридору и выходите в дальнюю дверь. 
Направляйтесь к восклицательному знаку и поговорите с человеком здесь, чтобы начать миссию. Следуйте за ним верхом на лошади, пока не достигните лагеря. Зайдем к Израилю, чтобы посмотреть короткую кат-сцену.
Итак, когда контроль над Коннором вновь будет в ваших руках, вспомните о побочном задании, которое просит нас пересечь Чарльзтаун без повреждений. К сожалению, лодки в гавани проводят обстрел деревни, также здесь будет несколько охранников, которые будут атаковать нас при первой удобной возможности, поэтому нужно уворачиваться и от них.
Нам нужно спуститься вниз по скале и войти в город. Перепрыгните забор и бегите за целевым маркером. Когда здание впереди разрушится, поверните налево и пройдите по тропинке рядом со зданием, чтобы обойти его. Продолжайте двигаться по улице до следующего угла, а затем поворачивайте налево. Идите вперед и прыгайте в воду. Плывите навстречу целевому маркеру.
Теперь мы можем выполнить остальные побочные задания: совершить убийство гренадера с воздуха и остаться незамеченными на кораблях.
Плывите к северному кораблю. Проплывите к его дальней стороне и поднимитесь к корме. Оглядитесь и увидите охранника с большим рюкзаком, в нелепой шляпе и килте. Это единственный гренадер на двух кораблях, так что нам нужно совершить убийство с воздуха без ошибок, если хотим выполнить побочную миссию. Обратите внимание, что здесь много охранников. Проберитесь по внешней стороне корабля, скидывая солдатов в воду, а затем устраните остальных путем убийства из-за угла. Когда останется только гренадер, поднимаемся на снасти и выполняем убийство с воздуха. Подойдите к мачте в центре и поставьте взрывчатку, у вас будет 10 секунд, чтобы покинуть корабль. Прыгайте в воду и плывите к другому кораблю.
На южном корабле будет немного легче. Устраните патрульного в центре, и пока охранник в передней части корабля не смотрит, установите бомбу и прыгайте в воду. Когда оба корабля будут уничтожены, забирайтесь на заданную мачту и поднимите свой флаг. Спрыгните в воду и плывите к берегу, чтобы закончить миссию.

Часть 4: Битва при Банкер-Хилл

Когда вернетесь на сушу после предыдущей миссии, оседлайте лошадь и вернитесь в лагерь Патнэма. Двигайтесь вперед и слезьте с лошади, чтобы увидеть кат-сцену. 
После этого мы должны спуститься по холму и укрыться здесь. Видите целевой маркер слева от холма? Вот туда нам нужно добраться. Солдаты на холме будут постоянно стрелять. К счастью, большинство из них будет стрелять одновременно. Подождите, пока стихнут выстрелы и бегите к следующему укрытию. Продолжайте двигаться перебежками, пока не окажетесь в безопасности и беспрепятственно пройдите к цели. Если вам удалось проскочить без единой царапины, что один побочный квест можно считать завершенным.
Найдите камень справа от вас и забирайтесь по нему на деревья. Продолжайте пробираться по деревьям, пока не выйдите к утесу и сможете забраться наверх.
Нам осталось выполнить два побочных задания: Убить с воздуха Питкэрна, оставаясь незамеченным, убить менее четырех солдат. Нелегко, но прорвемся!
Заберитесь в кусты неподалеку и следуйте за упавшим деревом налево. В конце кустарника, подождите, пока пройдет патрульный, и направляйтесь к следующим кустам на севере. Крадитесь по ним до конца. Опять-таки, подождите, пока пройдет солдат, и запрыгните в корзину с сеном на юге. Из корзины посмотрите налево и увидите несколько палаток с одиноким охранником, патрулирующим местность. Подождите, пока он начнет возвращаться на юг (и другой охранник поблизости не смотрит), пробегите к палаткам и спрячьтесь в кустах на дальней стороне. Двигайтесь к следующим зарослям на юге. Отсюда мы сможем увидеть пень и дерево. Подождите, пока охранник пойдет на север, и заберитесь при помощи пня на дерево. Прыгните на следующее дерево слева, а затем на флагшток ниже. С вершины флагштока выполните убийство Питкэрна.

Assassins Creed 3. Последовательность 8

Часть 1: Что-то на стороне

После небольшого интро к новой главе, нам нужно будет отправиться в Нью-Йорк. Следуйте за восклицательным знаком, либо воспользуйтесь быстрым путешествием и входите в город. 
Когда зайдете, садитесь на лошадь и подходите к парню с восклицательным знаком. Следуйте за ним, пока не заиграет кат-сцена.
После завершения ролика, вам нужно будет сесть на хвост фальшивомонетчику. Вы можете забраться по лестнице справа и следовать за ним по верху. После того, как он завернет за первый угол, он остановится. Он пересечет главную улицу, так что спускайтесь и идите за ним. Когда он войдет в следующий переулок, вновь заберитесь по лестнице справа. Он ввяжется в небольшую драку, а затем вновь выйдет на главную улицу.
Спрыгивайте вниз и следуйте за ним в переулок справа. Пройдите по травянистой области, и когда он вновь остановится, спрячьтесь за укрытием, чтобы избежать обнаружения. Затем он войдет во двор и встретится с друзьями. Вам нужно будет подслушать их разговор.
После этого вновь следуйте за ним через следующую улицу, и когда он остановится, спрячьтесь за стеной здания слева. Следуйте за ним по переулку налево и укройтесь за забором. Следуйте за ним, пока он встретит другого знакомого. Нужно подслушать и этот разговор, только теперь в движении.
Следуйте за ними и оставайтесь в диапазоне слышимости. Сливайтесь с толпой и используйте стены домов как укрытия. Убедитесь, что запаслись монетами, так как примерно на полпути к вам подбегут дети, и если вы не бросите им деньги, они поднимут тревогу. Когда ваши цели остановятся, спрячьтесь за деревянной постройкой справа. Следуйте за ними в следующий переулок, чтобы увидеть кат-сцену.
После нее вам нужно будет преследовать Хикки. Здесь не надо будет никого толкать в процессе, чтобы выполнить побочное задание. Это довольно трудно, так как Хикки будет разбрасывать монеты, и толпа будет преграждать вам путь. Когда вы нагоните Хикки, заиграет ролик, свидетельствующий в завершении миссии.

Часть 2: Тюрьма Брайдвелл

После того, как к вам вернется управление, вы окажетесь в тюремной камере. Прижмитесь к стене, чтобы подслушать заключенных в соседней камере. Затем взаимодействуйте с кроватью.
После короткой сцены, следуйте за охранником из клетки, а затем на нижние этажи тюрьмы. Активируйте Eagle Vision и поговорите с Уимсом (он сидит в кресле за столом с настольной игры). Сыграйте с ним до конца беседы.
Найдите заключенного с золотым целевым маркером над головой, украдите у него ключ и вернитесь в камеру.
Когда будете готовы, спускайтесь на нижние уровни и поговорите с Уимсом. Теперь вам нужно устроить драку с заключенными, чтобы оказаться в одиночной камере. После того, как вырубите достаточно зеков, вмешаются охранники, и после короткого ролика вы окажетесь в новой камере.
В этой области бродит надзиратель. Подождите, пока он окажется у двери вашей камеры, и своруйте ключ. Коннор откроет дверь.
Когда выйдите из камеры, надзиратель будет слева от вас. Проследуйте за ним за угол, и когда он повернет направо, поднимайтесь по лестнице в конце прохода. В следующей комнате вы найдете Уимса. Поговорите с ним, и он отроет вам доступ к VIP камерам.
Теперь нам нужно выполнить второй побочный квест - добраться до Хикки за 2 минуты. Следует отметить, что если вас сейчас обнаружат охранники, произойдет рассинхронизация и вам придется начинать сначала.
Когда вы войдете в главную комнату, подождите, пока пройдет охранник перед вами, чтобы подняться по лестнице. Войдите в камеру справа и спрячьтесь здесь, вы сможете увидеть охранника, за которым мы только что прошли. Подождите, пока он перейдет на противоположную сторону комнаты. Выйдите из камеры и подождите у подножья следующего пролета лестницы. Подождите, пока охранник поднимется наверх и остановится слева. Поднимитесь по лестнице и поверните направо, быстро пробегите к указанной двери и войдите в нее. Помните, что вы должны продеть все это за 2 минуты.

Часть 3: Публичная казнь

В начале миссий ваши руки будут связаны. Просто идите через толпу к платформе с виселицами. Заиграет кат-сцена, а на экране будут показаны кнопки, которые нужно будет вовремя нажимать. 
Когда контроль над Коннором вернется к вам, Хикки начнет убегать от вас. Бегите за ним, по пути убейте двух вражеских солдат, а затем убейте и самого Хикки.
После этого вы вернетесь в Филадельфию. Следуйте за Ахиллесом. Войдите в дверь справа от него. На этом и завершится восьмая последовательность.

Источник энергии 2 – Бразилия

И вновь мы играем за Дезмонда. С самого начала, поверните налево, поднимитесь по лестнице и пройдите чуть дальше по коридору. Вы окажетесь на футбольном стадионе около билетной рамки, только без билета. 
С правой стороны комнаты вы увидите открытые двери, над ними еще будет светящийся зеленый знак. Когда вы выйдите на открытую площадку, вы увидите пару охранников из Абстерго. Проберитесь в кусты и крадитесь за угол налево. Зайдите в открытую дверь на вершине небольшого лестничного пролета.
Вы вернулись на стадион! Поверните направо и направляйтесь через зал. Затеряйтесь в толпе, чтобы не быть обнаруженным охранниками из Абстерго. Когда вы увидите контрольно-пропускной пункт, зайдите в туалет прямо перед вами.
Как хорошо, когда есть запасной выход. Направляйтесь туда и когда вновь окажете в зале, поверните направо.
Найдите еще один светящийся зеленый знак на стене по правую руку и направляйтесь в дверь под ним. Проскочите под дверь в конце следующей комнаты. Перепрыгните через перила впереди и поднимитесь по наклонной платформе справа. Спрыгните на сломанную балку и перепрыгните через забор. Направляйтесь к более высокой платформе и залезайте в открытое окно.
Поднимайтесь по лестнице и остерегайтесь охранников Абстерго. Следуйте за одним из них до конца, пока он не остановится. Смешайтесь с толпой и подождите, пока он пройдет назад. Войдите в дверь справа в конце коридора.
Идите к дальнему левому углу, перепрыгните через поддерживающие колонны и двигайтесь по балке до середины, а затем вперед в комнату на другой стороне стадионе. Выйдите в дверь и следуйте по коридору налево. Когда вы пройдете немного вперед, вы увидите короткую кат-сцену.
Теперь вам нужно будет преследовать злоумышленника. Следуйте за ним вниз по лестнице и через зал, минуя охрану Абстерго, которая будет пытаться остановить вас. Когда вы окажетесь на открытой области, вы найдете Кросса, победите его, а также всех солдат, которые рискнут напасть на вас. Когда всех одолеете, Дезмонд получит источник питания.
Найдите проход рядом с синим знаком, бегите через билетную область, поворачивайте направо и спрыгивайте на поезд. Так закончится наше путешествие в Бразилию.
Когда вы вернетесь обратно в подземную пещеру, вам будет предоставлена возможность вставить источник питания сразу или вернуться в Анимус. Давайте вставим источник позже и вернемся к истории Коннора.

Assassins Creed 3. Последовательность 9

Часть 1: Отсутствие поставки

После введения, направляйтесь к восклицательному знаку. Поговорите с Джорджем Вашингтоном, чтобы начать миссию.
Следуйте за целевым маркером, чтобы найти заброшенную церковь. Залезайте в одно из открытых окон, чтобы увидеть короткую кат-сцену.
После сцены выходите в дверь и изучите близлежащие улики. Учтите, что здесь большая группа красных мундиров патрулирует дорогу, так что нужно избегать их, если хотите сэкономить немного времени. Как и раньше, с каждой новой найденной уликой целевая зона будет уменьшаться. Когда вы найдете достаточно улик, вы обнаружите повозку и парня рядом – это водитель.
После сюжетного ролика, водитель будет убегать от вас. Помните, что нужно догнать его за 30 секунд. Когда поймаете паренька, направляйтесь за очередным целевым маркером.
На данный момент вам нужно будет преследовать повозку. Самый легкий путь, это, конечно, запрыгнуть в нее, но мы помним о побочном задании. Поэтому, как только повозка тронется, забирайтесь по камням слева на деревья и следуйте за повозкой, пока она не остановится.
Когда повозка остановится, вы магическим образом окажетесь внутри нее, независимо от того, ехали вы в ней или нет. В следующей области нам нужно будет выполнить еще одно побочное задание, а именно убить незаметно трех охранников. Заберитесь в сено и подождите, пока пройдет стражник. Убейте его из укрытия (1/3).
Теперь тихонько следуйте за целями для прослушивания на север, заберитесь в кусты и следуйте за объектами по ним. Когда достигните маленького здания слева, укройтесь за ящиком, что расположился справа от него. Убедитесь, что никто не смотрит, и слева за ящиком вы найдете еще одного охранника. Убейте его (2/3) и залезьте в кусты, что продолжить следить за целями.
Вскоре после того, как цели вновь начнут двигаться, убейте последнего стражника (3/3), который будет у ящиков слева от вас. Продолжайте следить за объектами, находясь в кустах.
После короткой кат-сцены, убейте всех наемников, чтобы закончить миссию.

Часть 2: Отец и сын

Направляйтесь в Нью-Йорк и следуйте за восклицательным знаком, чтобы начать миссию. 
Следуйте за своим новоиспеченным союзником по крышам, пока не заиграет кат-сцена. Продолжайте следовать за ним, когда вернетесь на землю.
После очередного короткого ролика, вам нужно будет украсть форму наемника. Следуйте за красным целевым маркером. Подождите, пока охранник покинет своего друга и, когда он будет изолирован, убейте его. Обыщите тело и наденьте униформу. Помните, что убийство нужно совершить незамеченным.
На этом миссия завершится.

Часть 3: Пена и пламя

Следуйте за своим товарищем за угол и увидите кат-сцену. После нее вам предстоит сражаться с врагами. Пока будете драться, защищайте по возможности своего приятеля, так как он не должен потерять более 50% здоровья. 
После сюжетного ролика здание, в котором мы находимся, будет охвачено огнем. Помните, что вы не должны получать повреждения от огня. Не все так сложно, просто будьте аккуратны.
Проследуйте за своим партнером по сломанной платформе, а потом по балкам над потолком переберитесь на другую сторону. Продолжайте следовать за целевым маркером, и когда платформа обрушиться, проскользните под балки впереди. Забегите за угол направо и используйте сломанную лестницу, чтобы забраться на платформу выше. Заберитесь по стене и перепрыгните на поддерживающую платформу. Прыгните на противоположную стену и забирайтесь наверх, чтобы увидеть сцену и закончить миссию.

Часть 4: Горький конец

Поговорите с вашим товарищем на доках, чтобы начать миссию.
Ведите корабль через канал, пока не достигните открытой области с кораблем, пришвартованным справа. Перейдите на это судно, чтобы начать расследование.
Вскоре неподалеку появится еще один корабль, следуйте за ним. Итак, началась погоня. Нам нужно догнать и догнать вражеский корабль, при этом расстояние до него не должно превышать 500 метров. Так что держите высокую скорость, но опасайтесь штурмовых волн и снижайте парус, когда будет необходимо.
Когда выйдите в открытые воды, на вас нападет группа кораблей. Итак, вам нужно потопить все 4 корабля, так что не жалейте боеприпасов. Корабли с золотым целевым маркером нужно взять на абордаж. Обращайте внимание на красные индикаторы на воде, которые позволят определить, когда в вас собираются выстрелить, таким образом можно избежать большого урона. Когда все 4 корабля будут уничтожены, сфокусируйтесь на целевом судне. Когда вы ударите его цепями несколько раз, оно остановится. Возьмите его на абордаж.
Находясь на корабле, помните о еще одном побочном задании, а именно совершить серию минимум из 3 убийств. Для начала, вам нужно будет убить трех офицеров на палубе. После того, как устраните всех троих, вы получите доступ к нижним палубам. Направляйтесь в дверь справа, а затем заходите в дверь в конце и нажмите кнопку атаки, когда будет нужно (на экране появится соответствующий знак) и закончите миссию и последовательность 9.

Assassins Creed 3. Последовательность 10

Часть 1: Альтернативные методы

После введения, используйте быстрое перемещение и направляйтесь в Фронтир, а оттуда уже в Нью-Йорк. Следуйте к восклицательному знаку и поговорите со своим приятелем из предыдущей последовательности, чтобы начать миссию.
Следуйте за Хайтамом, пока не заиграет кат-сцена. После нее спрыгните в область ниже и убейте там врагов. На данный момент, вы можете выполнить первое побочное задание – использовать охранника в качестве живого щита. Офицеры будут находиться в дальнем конце комнаты и непрерывно стрелять, поэтому по пути укройтесь за двумя охранниками. Когда все враги будут повержены, направляйтесь к офицерам, которые сдадутся и заиграет кат-сцена.
Следуйте за охранником по улице и заверните в первый переулок направо. Следуйте за ним через задний двор и вернитесь на главную улицу. Он завернет за угол и замедлит шаг. Продолжайте следовать за ним в переулок слева. Забирайтесь по лестнице с левой стороны улицы, спрыгните сверху на цель и схватите его, чтобы выполнить второй побочный квест.
После ролика вы будете в форте. У вас также будет при себе пистолет. Толкайте охранника через форт, следуя за Хайтамом и вскоре заиграет кат-сцена, свидетельствующая об окончании миссии.

Часть 2: Потерянное доверие

Возвращайтесь во Фронтир и поговорите с Вашингтоном, чтобы начать миссию. 
Запрыгивайте на лошадь и мчитесь вниз по склону, пересеките реку и направляйтесь навстречу целевому маркеру. Далее следуйте по грязи в гору. Вам нужно убить все гонцов патриотов за 3 минуты. Дополнительно задание не касаться земли во время погони на лошадях также в силе.
1. На земле слева от дороги. Застрелите его;
2. Группа из трех ездоков. Можете застрелить их всех, или перепрыгнуть к ним. Главное, не спускайтесь на землю;
3. Еще один наездник. Возможно, вам придется выстрелить в него дважды, чтобы убить.
Когда все пять гонцов будут жарить шашлыки в аду, направляйтесь за целевым маркером, входите в деревню и поговорите с Матерью Клана.
После разговора, покиньте деревню и направляйтесь туда, куда указывает целевой маркер. Наши индейские друзья собираются атаковать лагерь лоялистов. Нам нужно остановить их, пока они не попали в запрещенную область. Ну и чтобы выполнить последний побочный квест, устраните их тихо и без убийств. Когда все индейцы будут нейтрализованы, заиграет кат-сцена, в которой необходимо будет нажимать кнопки, появляющиеся на экране, чтобы завершить миссию.

Часть 3: Сражение при Манмауте

После завершения предыдущей миссии направляйтесь к восклицательному знаку в южную часть Фронтира. Поговорите с Лафайети, чтобы начать миссию.
Когда игра возобновится, вы будете управлять пушкой. Отсюда откроется хороший вид на огромное число войск Красных мундиров. Наша цель – защищать это место 3 минуты. Чтобы сделать это, от нас потребуется стрелять из пушки по вражеским войскам. Обратите внимание на круговой маркер на земле, он означает дистанцию выстрела. Именно туда, куда указывает маркер, упадет наше ядро после выстрела.
Британские войска будут двигаться как посередине дороги, там и по обеим сторонам от нее. Здесь же нам предстоит побочные миссии: нейтрализовать взвод одним пушечным ядром восемь раз и убить два взвода одним ядром. На самом деле не самые простые задания, однако, выполнить их можно. Перемещайте пушку справа налево, рассчитывайте траекторию полета ядра и оценивайте местоположение вражеских войск. Продолжайте отстреливаться, пока время не истечет.
После пострелушек из пушки, мы будем отступать. Теперь у нас есть три минуты, чтобы достичь наших союзников. Теперь самое время выполнить третье побочное задание – остановить 3 казни патриотов. Бегите вниз по холму навстречу целевому маркеру. Далее продолжайте двигаться по дороге и как только пройдете мимо первого дома, слева от дороги вы увидите первую готовящуюся казнь. Убейте всех красных мундиров и спасите солдата патриотов (1/3).
Двигайтесь к следующему целевому маркеру. Вторая казнь будет происходить у дома слева. Опять же, убейте всех врагов и спасите патриота (2/3).
Возвращайтесь на дорогу и следуйте за последним целевым маркером. Третья казнь будет справа от дороги, так что остановите и ее (3/3).
После этого продолжайте бежать за целевым маркером, пока не заиграет кат-сцена и закончится миссия.

Источник энергии 3 – Италия

Настало время для третьей и последней миссии за Дезмонда. Мы вернемся в Центр Абстерго в Италии, где и происходило действие в первой части игры.
После того, как войдете, двигайтесь вперед, пока не заиграет кат-сцена с охранниками. Убейте их, когда представится такая возможность. Войдите в лифт у задней стены области.
Когда к вам вернется контроль, вы окажитесь в шахте лифта, поднимайтесь наверх в открытую дверь напротив окна. Схватите парня, смотрящего в шахту, и скиньте его вниз, затем быстро запрыгните в дверь и разберитесь с парой его товарищей. Продолжайте движение по коридору налево и заходите в открытую дверь. Убейте двух охранников в этой комнате.
Продолжайте двигаться по подиуму в следующую область и разберите с группой из трех охранников, блокирующих вам дорогу. Поверните направо, когда представится такая возможность, и убейте еще трех охранников в конце прохода. Когда вы ввяжетесь в драгу, еще несколько врагов появится из окна слева. Убейте всех пятерых и направляйтесь в сломанное окно.
Войдите в комнату слева. Эй, эта же та комната, где мы были в первой части! Заиграет сюжетный ролик, в котором будет присутствовать Кросс. После сцены он будет убегать, следуйте за ним в предыдущий коридор и убейте пару охранников, которые появятся здесь. В конце коридора поверните направо и следуйте за Кроссом, пока не заиграет кат-сцена.
Направляйтесь к разбитому окну и спрыгивайте на землю. Убейте всех охранников Абстерго здесь и щите Кросса. Он будет на двигающихся платформах и различных поверхностях, на которые можно забраться. Когда у вас будет шанс, поймайте его, чтобы посмотреть сцену.
После сцены вы будете на лифте. После выхода из него, убейте четырех злых пареньков, которые встретят вас. Продолжайте двигаться вперед и убейте еще пару злодеев, которые выскочат из двери справа. Затем идите налево. Убейте 5-6 врагов в следующей области, а затем еще двух, когда дверь в дальнем конце комнаты откроется. Когда путь будет чист, дама, прятавшаяся в углу, откроет для вас дверь.
Заходите в следующую комнату, посмотрите кат-сцену, нажмите кнопки, появляющиеся на экране. Затем просто направляйтесь к выходу и используйте яблоко, чтобы устранить всех врагов. Выходите в дверь, чтобы закончить миссию.
Когда вернетесь в пещеру, вам предоставят выбор: активировать источник энергии сейчас или позже. Давайте активируем его позже, заходите в Анимус, чтобы продолжить историю Коннора.

Assassins Creed 3. Последовательность 11

Часть 1: Битва при Чиспике

После вступительного ролика, выходите из Хоумстеда и направляйтесь к начальнику порта. Бегите на ваш корабль и взаимодействуйте с восклицательным знаком, чтобы посмотреть карту. Выберите восклицательный знак здесь, чтобы начать миссию.
Эта миссия представляет собой большое морское сражение. Ура! В ходе первой части, вы сможете выполнить первое побочное задание - уничтожить корабль тремя залпами, используя только один борт (пушечного огня) в трех различных случаях.
Как только выйдите в море с двумя дружескими судами, двигайтесь к целевому маркеру. Здесь нас ждет два сражения, так что будьте готовы.
Первое сражение – Уничтожить флот лоялистов
Здесь вас поджидают восемь вражеских кораблей, один большой и семь маленьких шхун. Откройте огонь по шхунам с одного борта, чтобы потомить 3 из них с одного залпа для выполнения дополнительного задания, а затем займитесь остальными кораблями.
Когда потопите еще несколько судов, пятерка кораблей прибудет на подмогу вашим врагам. Среди них также будет один большой корабль и четыре небольшие шхуны. После короткой кат-сцены, начнется второй бой.
Второе сражение – Уничтожить подкрепление лоялистов
Когда убьете первое подкрепление, состоящее из четырех шхун и одного большого корабля, появятся еще вражеских судна. На сей раз это будут фрегаты. У нас есть дополнительная задача, связанная с этими кораблями. Чтобы выполнить ее, нам нужно повредить переднюю часть фрегата (залпом или врезаться в нее), чтобы разломать емкости с порохом, выстрелить в них и потомить тем самым судно.
Когда разберетесь с врагами, следуйте за дружеским кораблем. Когда он потонет, ведите корабль к зеленому кругу на карте. Когда вы доберетесь туда, врежьтесь в военный корабль, чтобы взять его на абордаж.
После короткой сцены, вы окажетесь на палубе корабля. На данный момент, ваша главная цель убить капитана корабля. Перед тем как вы сделаете это, выполните последнее побочное задание, а именно убейте пятерых врагов контратакой. Как выполните квест, убейте капитана. После короткой кат-сцены у вас будет 10 секунд, чтобы покинуть корабль. Следуйте за золотым целевым маркером и спрыгивайте с корабля, чтобы завершить миссию.

Часть 2: Последний бой Ли

После предыдущей миссии, вы вернетесь на сушу. Направляйтесь к восклицательному знаку в южной части Нью-Йорка и войдите в люк, ведущий в подземелье. Проходите по туннелям навстречу восклицательному знаку и поговорите с Лафайетти, чтобы начать миссию.
Когда мы окажемся в военном округе, у нас будет возможность выполнить три побочных задания – мы должны будем достичь вершины маяка в течение 3 минут, оставаться незамеченным по пути и потерять менее 50% здоровья по ходу миссии.
Вначале вы окажетесь в колодце. Схватите врага впереди. Заберитесь по зданию справа, двигайтесь по крыше до конца и перепрыгивайте на противоположное здание. Прыгайте по следующим двум крышам, убедитесь, что охрана вас не видит. Когда расстояние между крышами будет слишком большое для прыжка, спрыгивайте на здание справа и используйте балку, чтобы забраться на V-образное дерево и отсюда уже попасть на следующее здание.
С этой крыши нам уже будет виден маяк. Переберитесь на здание спереди и слева и отсюда осмотрите двор внизу. Спрыгните в тележку с сеном. Если вы встанете лицом к целевому зданию, то по левую руку будет патрулировать охранник около поднятой круглой платформы. Здесь будет также второй охранник, патрулирующий за углом и третий, справа позади нас, патрулирующий рядом с тележкой с сеном.
Вы можете убить охранника справа, если хотите. Когда никто их охранников вас не видит, бегите к маяку и используйте леса справа, чтобы срезать путь и забраться по здания на указанную платформу. Взаимодействуйте с факелом здесь. На все про все у меня ушло 2:05.
После ролика, у Коннора будет небольшое помутнение сознания. Идите к красному индикатору, когда достигните его, заиграет кат-сцена.
Когда к вам вернется контроль, вы будете в небольшом туннеле с видом на двор. Выходите, чтобы увидеть сюжетный ролик.
Сейчас вам нужно будет вступить в бой с плохим парнем. Он довольно силен, так что убить его как обычного охранника у вас не получится. Чтобы одолеть его, вам нужно будет контратаковать вблизи разрушаемых объектов (столы, бочки и т.д.). Когда он получит достаточное количество урона, заиграет кат-сцена. Нажимайте кнопки, появляющиеся на экране, чтобы закончить миссию и последовательность.

Assassins Creed 3. Последовательность 12

Часть 1: Покоиться

Когда сцена закончится, можно убедиться в том, что мы оказались в Нью-Йорке.
Идем вперед по переулку и оказываемся на кладбище возле небольшой церкви. Идем дальше и смотрим очередную сцену. После просмотра можно щелкнуть кнопку подсказки, чтобы получить сведения о том, что нужно сделать для освобождения. Теперь придется прикончить всех пятерых наемников, стоящих неподалеку. Вернемся к правому зданию и прикончим ещё несколько отмеченных противников. После короткого разговора идем дальше, стараясь как можно скорее добраться до маркера. По достижению доков прыгаем в воду и плывем к лодке в гавани.
Не забываем о том, что убийство минимального количества противников (не более пятнадцати охранников) является одной из дополнительных задач в миссии. Так как к этому моменту количество уничтоженных охранников уже составляет не менее тринадцати человек, то в дальнейшем следует быть как можно более незаметным и дружелюбным.
Добравшись до южной оконечности судна (она ближе всего к берегу) находим болтающуюся веревку и поднимаемся по ней. Обходим лодки справа и поднимаемся наверх. На верхней палубе сразу же замечаем охранника. Подождем, пока он отвернется и тихо спрыгнем через перила, приземляясь на крышу. Отсюда быстро идем на следующую крышу, расположенную справа. Спускаемся по той стороне, которая обращена к воде. И бежим к окну, где можно подслушать разговор в помещении.
Подслушав разговор, роняем деревянные опоры, которые торчат из корабля. Обходим справа. Когда окажемся за углом, то увидим ещё одного охранника. Подождем, пока он отвернется и прыгаем в воду. Плывем вокруг корабля, пока не окажемся с противоположной стороны. Здесь можно увидеть платформу с тремся охранниками и лестницей, которая ведет на корабль. Подождем, пока солдаты не уйдут с лестницы, чтобы подняться на платформу, а уже с неё на корму корабля.
Теперь спокойно идем налево, стараясь ни привлекать ничьего внимания. Где можно поднимаемся наверх, однако стараемся не лезть на палубу. Используем укромные места, чтобы пропустить патруль противника. Поднимаемся на крышу и спрыгиваем с другой стороны. Ящики возле окна позволят спрятаться и подслушать весьма интересный разговор.
Когда разговор подслушан, можно спокойно спрыгнуть с лодки, оказавшись в безопасном месте. Сидим здесь, пока противники не пройдут мимо – их убийство поставит крест на выполнении дополнительных заданий в миссии. Теперь нам нужно разобраться с самим капитаном. Идем в переднюю часть салона, где находим охранника и убиваем его. Возвращаемся за коробки и снова подслушаем интересный диалог.
Спустя пару минут капитан выйдет на палубу. Подождем пока он пройдем мимо и наклониться над оставленным нами трупом. В этот момент можно быстро приблизиться к нему и прикончить. Прыгнув в воду, мы спокойно завершаем миссию.

Часть 2

Выполнив предыдущую миссию, быстро путешествуем к границе. Отсюда можно быстро добраться до Бостона. Находим дверь, которая помечена восклицательным знаком – здесь можно получить новое задание.
Мы оказываемся на улице. Проходим до гавани. Путешествие как обычно не занимает много времени и не заставляет ломать голову – весь путь привычно подсвечивается специальным маркером. Плывем до зеленой зоны на воде. Забираемся на платформу в самой середине этой области. Теперь необходимо активировать Орлиный Взор. Ходим по помеченной области до тех пор, пока не заметим подсвеченную золотом цель – он находится на семье подсудимых в судебном помещении в юго-восточной части игровой области. Идем туда и смотрим сцену.
Увы, нам опять придется преследовать противника. Простым предупреждением, разумеется, противника как обычно не придется остановить. Поэтому стараемся догнать его, не забывая о дополнительных задачах в игре. В первую очередь не удаляемся от врага больше чем на 50 метров. Во-вторых, не нужно никого сбивать или наносить другой вред. И уж тем более стараемся не провоцировать взрывов! Сделать это довольно сложно – неслучайно многие считают эту часть самой сложной во всей игре. Так что, держим себя в руках, сохраняем хладнокровие и изо всех сил стараемся не угробить клавиатуру при неудаче.
Несколько простых советов могут помочь сэкономить время, затрачиваемое на прохождение миссии:
1. На контрольных точках расставлено четыре группы охранников. Они могут просматривать практически все доки. Поэтому придется немало побегать, петляя и уклоняясь от их взглядов, а также попрыгать, чтобы не наткнуться на противников.
2. Добравшись до третьей группы, просто спрыгиваем на платформу внизу и бежим спускаться по лестнице слева.
3. В самом конце области спрыгиваем в лодку, после чего лезем наверх и оказываемся в горящем корабле. Здесь также стоит постараться не сталкиваться с врагами и уж тем более не наносить им никаких повреждений.
4. В самом корабле стараемся избегать огня любой ценой. Прыгаем вперед и поднимаемся по стене справа. Осторожно, но при этом максимально быстро стараемся добраться до дальней платформы. Вскоре здесь крыша прогорит и просто рухнет вниз, так что нужно успеть прыгнуть в двери.
5. Переходим за угол налево и нажимаем кнопку свободного бега, чтобы преодолеть сложную полосу препятствий как можно скорее. Наконец-то мы окажемся на верхней палубе, совсем недалеко от нашей цели. Приближаемся и смотрим сцену.
После просмотра сцены медленно прокладываем свой путь к диспетчерской, который подсвечен привычным маркером. Когда контроль над Коннором восстановлен, можно спокойно дойти до двери в здание впереди и войти в неё. Во время просмотра сцены нажимаем кнопку и завершаем миссию.
После того, как все предыдущие испытания завершены, нам предстоит серьезная поездка. Ведь теперь в наших руках находится удивительный источник питания, с помощью которого можно обеспечить питание древнему храму. Здесь расположено три разных панели управления, к которым придется подсоединить источники питания. Когда все три будут активизированы, на мосту появится синяя голографическая стена.

Первый источник питания
Подойдя к синим дверям, посмотрим налево, где расположена платформа, от которой нас отделяет пропасть. Пользуемся выступами и перебираемся на другую сторону. Поднимемся по лестнице и войдем в комнату слева. Теперь посмотрим короткую историческую сцену.
Поднимемся по лестнице из задней комнаты на самый верх. Прыгнем на металлическую платформу слева, чтобы обойти её справа. Поднимаемся по стене и найдем слева металлический штырь. Переходим к следующему штырю и следуем направо, спрыгнув на платформу. Смотрим ещё одну сцену.
Входим в открытую дверь справа. Поколдуем немного над угловой панелью, найденной здесь. Подключаем источник питания. После этого будет открыт район, где можно будет найти следующий слот для источника питания. Возвращаемся в исходную комнату.

Второй источник питания
Сначала стоим и смотрим на синие двери перед нами. Потом разворачиваемся на 180 градусов и увидем слева от нас распахнутую дверь. Входим и смотрим ещё одну сцену.
После завершения сцены прыгаем на сломанную лестницу слева. Продолжаем путь до нового уровня. Поднимаемся по поврежденной лестнице и смотрим очередную сцену.
Снова поднимемся по лестнице и увидим дверь наверху справа. Спускаемся вниз, на первый этаж, и внимательно изучим весь главный зал. Здесь находим проем дверей. Самая дальняя левая дверь открыта. Идем туда и поднимаемся наверх, пролезая через отверстие в стене.
Поднявшись наверх, посмотрим налево и сразу увидим нужную нам консоль. Подключаемся источник питания и вернемся на основную площадку.

Третий источник питания
Опять стоим в исходной комнате, глядя на синюю дверь перед собой. Теперь посмотрим направо и увидим пару наклоненных опор. Если два слота уже подсоединены к источнику питания, то между опорами мы увидим и лестницу.
Идем туда и поднимаемся по лестнице. Повернем налево и спрыгнем на противоположную сторону разбитой дорожки. Продолжаем путь до следующей лестницы. В верхней части находим комнату, куда входим, чтобы просмотреть ролик.
После завершения сцены осмотрим светящиеся столбы в противоположной стороне комнаты. Их можно использовать, чтобы добраться до верхней платформы в комнате слева. Спрыгнем вниз и проходим на другую сторону комнаты. Поднимаемся по мерцающей стене и окажемся на самом верху. Повернем направо и окажемся на другом конце платформы, чтобы просмотреть ещё одну сцену.
Когда сцена будет завершена, разбегаемся и прыгаем на светящуюся стену, где расположена щель. Проходим вдоль этой стены и подвесных светящихся столбов. Идем направо, пока перед нами не окажется новая платформа. Спускаемся вниз и идем до конца, пока не обнаружим ещё один разъем для источника питания – на этот раз последний. Вставим его и вернемся в основную комнату.

Когда все эти задания выполнены, Десмонд и его компания автоматически приблизятся к нам и извлекут ключ. Теперь мы сможем легко восстановить контроль. Проходим до синих дверей и открываем их. Внутри можно пройти через мост. И снова придется просмотреть сцену, из которых по большей части состоит весь этот уровень.

 

Название статьи на Украинском: Assassins Creed 3 проходження

Теги: assassins creed 3 прохождение, assassins creed 3 прохождение часть 3, прохождение игры assassins creed 3, видео прохождение assassins creed 3, смотреть прохождение assassins creed 3, assassins creed 3 прохождение истины, assassins creed 3 2012 прохождение, прохождение assassins, creed прохождение


Новые материалы по этой тематике:
Старые материалы по этой тематике:

Обновлено ( 20.12.2013 00:42 )  

Цитата дня

Хриматократия (χρήματα - деньги, κράτος - власть, др.греч.) - власть денег. Миром правят не правительства и не народ, не церковь и не конкретный человек-тиран. Миром правят деньги. А заместители этого всевластного правителя - дельцы, которые эти деньги изымают у бедных и отдают богатым. Отбирают у целых стран и передают транснациональным корпорациям. Перераспределяют, исходя из собственных представлений о рациональности. Предпочтения людей при этих перераспределениях не учитываются.

Stevsky, 11/11/11


Последние новости

Популярное

Google+